Lisciani Giochi - F27934 - Jeu Educatif Electronique- Bte Carotte Gm 10 Jeu
Lisciani Giochi - F27934 - Jeu Educatif Electronique- Bte Carotte Gm 10 Jeu - Une méthode ludique pour apprendre l'alphabet, les mots, les animaux, les chiffres et travailler sa mémoire.
Le train, le bus, le mémory et le poster abécédaire offre chacun 10 activités ludiques et éducatives.
Suis un parcours d'apprentissage électronique pour apprendre les mots, les formes, les chiffres et les quantités.
La boite contient une carotte magique, un petit train électronique, un autobus électronique, 24 cartes électroniques mémory voitures et un poster électronique
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- Avec Carotina La Carotte Magique, il y a plein de façons d'apprendre tout en s'amusant ! Le kit est riche en couleurs et t'emmène à la découverte du village rigolo de la Carotte Magique : Le petit train des animaux, l'autobus des chiffres, le mémory des petites voitures et le poster abécédaire. Chacun de ces éléments offre jusqu'à 10 activités ludiques et éducatives. Les cartes, attrayantes et très résistantes, sont en fait double-faces ! Joue d'abord avec les associations et les jeux de mémory, développe ainsi ta dextérité et ta mémoire, puis retourne les cartes et tu trouveras les quizz qui t'apprendront les mots, les formes, les chiffres et les quantités. Contenu de la boite : Une carotte magique avec piles incluses, un petit train électronique des animaux avec 9 animaux illustrés à encastrer, un autobus électronique des chiffres, 24 cartes Mémory et quizz, un poster électronique de l'alphabet. Les instructions détaillées figurent sur le côté du fond de la boite. 2 piles LR 44 fournies. A partir de 3 ans.
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jeudi 6 juin 2013
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